
Z pamiętnika Kangurowicza
Na początku nic nie zapowiadało dalszych zaskakujących wydarzeń...
Część z nas myślała, że przychodzi na zwykłe zajęcia.
- "Wiemy, wiemy co się będzie działo, będziemy rysować i uczyć się." - Dało się słyszeć z ust Nowych, ale też i Starych Kangurowiczów.
Krzyś, Kasia i Szymon znali już dobrze Kangura - w końcu jak twierdzili "chodzą tu od urodzenia". Natomiast dla: Hani, Franka i Kornela było to całkiem nowe miejsce.
"BEZSENSU" - to wyraz który pojawiał się najczęściej zanim zaczęliśmy naszą wspólną przygodę. Najbardziej BEZ SENSU i NUDNE było myślenie.
Pani Ania i pani Ela zgadzały się ze wszystkimi! "Bezsensu jeśli myślenie jest nudne" - myślały :-)
Obie panie znały jednak tajemnice Kangura, którą już niedługo mieli poznać wszyscy Kangurowicze. Dobrze wiedziały, że nie będziemy "malować i się uczyć".
Czeka nas przygoda!
Wiedziały, że gdy tylko uda się nam odkryć tajne hasło, wyruszymy w podróż. I nie będzie to zwykła podróż, bo przecież niecodziennie wędruje się w czasie i przestrzeni.
TEMPUS, TEMPUS, TEMPUS - dało się słyszeć we wszystkich kątach i zakamarkach Kangura. To właśnie hasło uruchomiło nasz Wehikuł Czasu!
Wrażeń i wspomnień mamy co niemiara! Wycinaliśmy dziury w Szwajcarskim serze, parzyliśmy japońską herbatę, wykonywaliśmy malowidła naskalne, staliśmy się badaczami, pisaliśmy po chińsku... ale najważniejsze jest to, że w naszej wędrówce coraz bardziej przekonujemy się, że tworzenie może być zabawne, zaskakujące, przyjemne i radosne. A myślenie przydaje się bez względu na to gdzie jesteśmy :-) Przed nami jeszcze długa podróż! Na kolejne relacje zapraszamy już wkrótce!

Program SZKOŁY TWÓRCZEGO MYŚLENIA skierowany jest do dzieci, które szukają czegoś więcej, niż nauka szkolna, potrzebują zdobyć narzędzia do mądrego wykorzystywania i twórczego przekształcania tego, co już wiedzą. Na naszych zajęciach mogą także rozbudzić ciekawość i zdobyć nowe zainteresowania.
Na zajęciach wykorzystujemy autorskie programy i metody. Staramy się, aby zajęcia dla dzieci w tym wieku były atrakcyjne i ciekawe.
W Szkole Twórczego Myślenia uczestnicy rozwiązują ciekawe problemy, wykorzystują i poszerzają swoją wiedzę i zainteresowania naukowe, bawią się w niekonwencjonalny sposób słowami, sprawdzają własne możliwości w różnych działaniach – samodzielnie i we współpracy, rozwijają ekspresję ruchową.
Konsekwentnie staramy się uczyć ważnych umiejętności przez zajęcia w formie atrakcyjnej przygody i zabawy ukierunkowanej na konkretne cele. Chcemy, aby uczestnik Szkoły Twórczego Myślenia, dzięki naszym działaniom, pogłębionym przez wpływ domu, próbował się uczyć dla siebie, a nie dla ocen. Aby wiedział jak może wykorzystać i przetworzyć to, czego się nauczył, jak sobie to uczenie ułatwiać, a także, aby umiał dobrze pracować w zespole i polubił twórczą obserwację świata.





Zadania jakie stawiamy przed uczestnikami naszych zajęć to zadania dywergencyjne, czyli takie, które dają możliwość wielu podawania wielu potencjalnie poprawnych rozwiązań, nie mają jednej gotowej odpowiedzi. Zachęcamy przez to do poszukiwań wielu rozwiązań, i bycia oryginalnym na tle grupy rówieśniczej.
Na kangurowych zajęciach pada mnóstwo pytań. Wspólnie z dziećmi „drążymy” przeróżne tematy. Odpowiednio stawiane pytania pozwalają dzieciom na bycie ekspertami w wielu dziedzinach. Pokazujemy dzieciom jak pytać. Kangurowicze wiedzą także jak szukać odpowiedzi na twórcze pytania: „Co by było gdyby…?”, „Ciekawe czy rzeczywiście…?”, „Co nam to przypomina…?”, „Co zamiast….?” Czekamy na pytania ze strony uczestników – ciekawość dzieci bywa dla nas inspiracją do tworzenia nowych lub uzupełniania istniejących scenariuszy zajęć.
Podczas zajęć wykorzystujemy pomoce rozwijające spostrzegawczość i wyobraźnię czyli różnego rodzaju karty kreatywne. Nietypowe zdjęcia, plansze, obrazki to autorski pomysł na zajęcia pobudzające twórcze myślenie u dzieci. Warto dodać, że każde zajęcia maja swoją oprawę plastyczno-estetyczną.
W twórczych zabawach wykorzystujemy przedmioty codziennego użytku oraz przedmioty niezwykłe, których pochodzenia i przeznaczenia trzeba się dopiero domyślić. Na zajęciach można wszystkiego dotknąć i eksperymentować. Dzięki przedmiotom możemy konstruować i ulepszać. Ich różnorodność pozwala na kształtowanie wrażliwości i wyobraźni. Dzięki temu, że nasze pomoce najczęściej nie są zupełnie „gotowe”, u uczestników może uruchomić się działanie wyobraźni twórczej, którą w codziennym działaniu najczęściej zastępuje wyobraźnia odtwórcza.
Nasze zajęcia to przede wszystkim zabawa. Myślimy w ruchu. Naturalną ruchliwość dzieci zamieniamy w twórczą ekspresję ruchową. Kształtujemy postawy społeczne w dających radość zabawach interakcyjnych.
Wykorzystujemy znane gry i tworzymy całkiem nowe. Zachęcamy do konstruktywnej rywalizacji. Uczymy tworzenia i wykorzystywania strategii w działaniu.
Naturalne w rozwoju dzieci jest tworzenie neologizmów. U uczniów w wieku od 6 do 12 lat słowotwórstwo może stać się dużym wsparciem rozwoju intelektualnego. Nie jest sztuką wymyślić nowe słowo, sztuką jest nadać mu znaczenie. Na naszych zajęciach słowo inspiruje, zaciekawia i zaprasza do wspólnych poszukiwań.
Myślenie twórcze to bardzo często stawanie przed wielką zagadką. Mówimy, że to nasze „łamanie głowy”. A po takim „łamaniu” potrafimy dobrze wyciągać wnioski, dokonywać odległych skojarzeń, dostrzegać ważne konsekwencje.
