Main Menu Dla najmłodszych Dla starszych Dla rodziców

SZKOŁA TWÓRCZEGO MYŚLENIA dla uczniów klas III do VI

Kangurowy Wehikuł - podróże w czasie i przestrzeni
Kangurowa Akademia Wynalazców i Odkrywców
Pytania-Eksperymenty-Doświadczenia

wiek uczestników:9-12 lat
częstotliwość zajęć:raz w tygodniu
czas trwania zajęć:90 minut
ilość spotkań:34 spotkania
ważne informacje:Trening twórczego myślenia, doskonalenie umiejętności świadomego i twórczego wykorzystywania wiedzy, wspomaganie w poszukiwaniu indywidualności i talentów
Programy dostosowywane są do grup w zależności od wieku i stopnia zaawansowania zgłoszonych uczestników
menu
zapisz na zajęcia

Kangurowy Wehikuł - podróże w czasie i przestrzeni

Rok wesołej pracy i zabawy, wypełniony jest przez niezwykłe "podróże" naszym "wehikułem czasu". Zwiedzamy różne zakątki naszej planety, poznajemy na wesoło historię, skupiamy się na odkrywaniu różnorodności i niezwykłości rozmaitych cywilizacji. Budzimy ciekawość i inspirujemy do działań twórczych. Podróż pozwala na uruchomienie wyobraźni, spostrzegawczości, pomysłowości, twórczej ekspresji, pomaga usprawnić myślenie i twórcze działanie.

Podróż wehikułem czasu przenosiła nas w różne miejsca i epoki co pozwoli na szeroką gamę twórczych działań. Staniemy się twórcami prawdziwej sztuki: będziemy twórczo bawić się kamieniami i rysunkami naskalnymi w jaskini Lascaux, podczas wizyty w Japonii napiszemy własne wiersze haiku, a z Wikingami stworzymy niepowtarzalne sagi. Sprawdzimy swoich sił jako konstruktorzy: zbudujemy Kangurowe miasto na wzór Starożytnego Rzymu. Będziemy wiele myśleć i zastanawiać się. Potrenujemy wrażliwość, obserwację i ciekawość: grecy-filozofowie zainspirują nas do różnych zadań intelektualnych, Indianie obu Ameryk pokażą nam, jak można inspirować się przyrodą, Eskimosi nauczą nazywać biel na różne sposoby. Poszukiwania „nowoodkrytego w przyszłości” gatunku Rogopaxa – zmuszą nas do pracy zespołowej. Będziemy aktorami: w szekspirowskim świecie teatru elżbietańskiego wymyślimy nowe słowne ”łamańce” do ćwiczenia dykcji i poćwiczymy sztukę ekspresji w pantomimie.

Będzie okazja do eksperymentów kulinarnych: poznamy zapachy przypraw Orientu, zaparzymy różne rodzaje herbaty, nie zapomnimy smaku sera i sałat z bagietką z Francji-Gali, będziemy rolować sushi i barć udział w zawodach pałeczkowych.

Trzeba zaangażowania, wyobraźni, aby móc zrozumieć jak żyli ludzie w dawnych czasach. Trzeba spostrzegawczości i zaciekawienia, żeby zachwycić się niezwykłością zwyczajów, rozwiązań, sposobów życia. Warto ćwiczyć twórczą ekspresję wczuwając się w cudzą sytuację. Należy wytężyć mózg, żeby rozwiązać kilka zagadek dawnych cywilizacji, czytać pismo obrazkowe, próbować po swojemu dochodzić do wiekopomnych odkryć. Kangurowy Wehikuł Czasu to przede wszystkim dobra zabawa, a poza tym niepowtarzalna okazja do nieskrępowanego zadawania pytań, poszerzania wiedzy i uczenia się przez doświadczenie. To także doskonały wstęp przed czekającą uczniów w niedalekiej przyszłości nauką historii i geografii.

Kangurowa Akademia Wynalazców i Odkrywców
Pytania-Eksperymenty-Doświadczenia

Uczniowie, którzy w szkole spotykają się z całkiem nowymi wyzwaniami, także w Kangurze "wstępują na wyższy poziom edukacji" - zostają bowiem studentami Kangurowej Akademii Wynalazców i Odkrywców! Nasza wyobraźnia pozwoli nam poznać przeróżne wynalazki, ale też samemu nauczyć się (też od tych najmądrzejszych) jak samemu wynalazcą (choćby tylko kangurowym) zostać.
Coraz bogatsza wiedza i możliwości intelektualne dzieci dają możliwość podejmowania naprawdę ciekawych wyzwań. Kangurowe "laboratorium" zaopatrzyliśmy specjalnie w mnóstwo zwykłych i niezwykłych przedmiotów, które staną się częściami pomysłowych konstrukcji i bardzo przydatnych maszyn i innych rewolucyjnych wynalazków!
Pod czujnym okiem rektora Benedykta Pomysła oraz szanownego grona profesorskiego dzielnie będziemy zgłębiać tajemnice wielu dziedzin nauki. Obok dziedzin prawdziwej nauki takich jak MEDYCYNA, czy METEOROLOGIA obecne będziemy studiować pilnie WIELOPOMYSŁOLOGIĘ, GEOGRAFIĘ WYNALAZKÓW, zaznajomimy się z JĘZYKIEM PYTAŃ, oraz językami nowo odkrytych wysp. Odbędziemy wyprawy badawcze tworząc mapy, dzienniki podróży i raporty badawcze. Odbędziemy stypendium w Patentonii, gdzie zgłębimy tajniki innowacyjności. Niezwykłe efekty przyniosą eksperymenty w LABORATORIUM LITER, gdzie uda nam się stworzyć nowy alfabet oraz na zajęciach z CHEMII KOLORÓW , na których wspólnie ustaliliśmy nowe niezwykłe skale barw od tych najszybszych do najwolniejszych i najbardziej ostrych do zupełnie łagodnych. Dużą frajdę sprawi nam przyrządzanie eliksirów w pracowni alchemika i odkrywanie nietypowych właściwości ziół. Po trudach ćwiczeń przedrejsowych, teście sprawności głowy i wielu debatach naukowych (między innymi zwolennicy koła vs amatorzy kwadratu) przyjdzie w końcu czas na rozrywkę - trójskładnikowe smakołyki szefa kuchni KAWiO, film nakręcony niezwykłą kamerą oraz miłe dla ucha bajki.


© OTE Kangur S.C. 2004-2009 Wszelkie prawa zastrzeżone        | DLA NAJMŁODSZYCH | DLA UCZNIÓW | DLA RODZICÓW | O NAS | METODA PRACY | KONTAKT |
--